ဂက်ချာပွန်စက်ဖြန့်ဖြူးမှုနှင့် ပစ္စည်းထိတွေ့မှုစွန့်စားမှုများကိုနားလည်ခြင်း
ဂက်ချာပွန်စက်ယန္တရားများသည် ကစားစရာကိုင်တွယ်မှုနှင့်လုံခြုံရေးစိတ်မျှော်လင့်ချက်များကို မည်ကဲ့သို့သက်ရောက်သည့်နည်း
ဂိမ်းစက်များအတွင်းရှိ အစိတ်အပိုင်းများသည် ဖိအားပေးထားသော ပြန်လည်တပ်ဆင်နိုင်သည့် အစိတ်အပိုင်းများနှင့် လှည့်ပတ်သော အရာများပါဝင်ပြီး ထုတ်ပေးသည့်အခါ ကစားစရာများကို အတန်ငယ် ထိခိုက်စေသည်။ ပလပ်စတစ်ပြွန်များအတွင်း ဖလက်များကိုဖြတ်၍ အောက်သို့ရွေ့လျားလာသောအခါ ထိုသို့ပွတ်တိုက်မှုကြောင့် အစိတ်အပိုင်းများ အမြန်ဆုံး ပျက်စီးလေ့ရှိသည့်နေရာများတွင် အမှတ်အသားများ ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ထို့ကြောင့် ထုတ်လုပ်သူများအနေဖြင့် အသုံးပြုမှုအကြိမ်ကြိမ်ပြုလုပ်ပြီးနောက်တွင် ပျက်စီးခြင်း သို့မဟုတ် အမှုန့်အမှုန့်များ ကျဲကျဲခြင်းတို့မဖြစ်စေသည့် ပစ္စည်းများကို အသုံးပြုရန် လိုအပ်ပါသည်။ ထို့အပြင် ပြွန်ထဲတွင်ရှိသော ကစားစရာကို ဖောက်သည်များကြည့်ရှုနိုင်ရန် ပြောင်းပြန်များကို ပြုလုပ်ရာတွင် အခက်အခဲတစ်ခုအဖြစ် ပြင်ပမှ အကြိမ်ကြိမ်ထည့်သွင်းပြီးနောက်တွင်ပင် ချိုးများကိုခံနိုင်ရည်ရှိသည့် ပလပ်စတစ်များကို အသုံးပြုရန်လိုအပ်ပါသည်။ အစိတ်အပိုင်းများသည် တိကျစွာကိုက်ညီမှုမရှိခြင်း သို့မဟုတ် စက်အတွင်းတွင် အမြဲထိတွေ့နေသည့်အတွက် ထောင့်များထွက်လာခြင်းတို့ကြောင့် စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ အန္တရာယ်များကိုစစ်ဆေးသည့် ASTM F963 စည်းမျဉ်းများနှင့် ကိုက်ညီမှုမရှိတော့ပဲ အန္တရာယ်ရှိလာပါသည်။ ထို့ကြောင့် ပြဿနာများကို နောက်ပိုင်းတွင် ဖြေရှင်းရန်ကြိုးစားခြင်းထက် အစမှာပင် ကောင်းမွန်သောဒီဇိုင်းကို အသုံးပြုရန် အရေးကြီးပါသည်။
ဂိမ်းစက်မှ ကစားစရာများကို ထုတ်ယူခြင်းတွင် အကြိမ်ကြိမ်အသုံးပြုသူများနှင့် ပတ်ဝန်းကျင်မှ ထိတွေ့မှုများ
အဆောက်အဦးဝင်းထဲတွင် နေရာချထားသော ဂါခါပွန်ကစားစရာများနှင့် သယ်ယူပို့ဆောင်ရေးစင်တာများသည် ပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာ ခြိမ်းခြောက်မှုများစွာကို ရင်ဆိုင်နေရပါသည်။ ဆိုင်များရှိ မီးအလင်းများအား တစ်ခါတစ်ရံတွင် ၄၅၀ လူစ် ယူဗီ ဓာတ်ရောင်ခြည်များဖြင့် ထိတွေ့နေရခြင်းကြောင့် အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ ထိုကစားစရာများသည် ပျက်စီးလေ့ရှိပါသည်။ ကစားစရာများကိုသန့်ရှင်းရေးနှင့်ပတ်သက်၍ ၂၀၂၃ ခုနှစ်က ပြုလုပ်ခဲ့သော သုတေသနအရ ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဆိုင်ရာ စက်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ယေဘုယျအားဖြင့် ဘက်တီးရီးယားများ ၃၅% ပိုမိုစုပုံလေ့ရှိပါသည်။ စိတ်လှုပ်ရှားနေသော ဖောက်သည်များ၏ နေ့စဉ်လက်ဖျောက်ခြင်းကိုလည်း တစ်နေ့လျှင် ၁၂ မှ ၁၅ ကြိမ်ခန့် ခံရပါသည်။ ထုတ်လုပ်သူများကမူ ပစ္စည်းများအတွက် အစိုဓာတ်ခံနိုင်သော ABS ပလပ်စတစ်ကို အသုံးပြုလာကြပါပြီ။ အကြောင်းမှာ ကမ်းရိုးတန်းဒေသများတွင် တွင် ၈၀% အပိုင်းဆိုင်ရာစိုထိုင်းဆကို ခံနိုင်ရည်ရှိသောကြောင့်ဖြစ်ပါသည်။ ရောင်စဉ်များ ဖျော့ဖျော့စေရန်အတွက်လည်း ယူဗီ ဓာတ်ခံနိုင်သော မှိုင်းများကို အသုံးပြုထားပါသည်။ ဝယ်သူများ၏ ၃/၄ ပိုင်းခန့်မှာ ကစားစရာများကို ဝယ်ယူပြီးနောက် လက်ကိုသန့်ရှင်းစွာမပြုလုပ်ဘဲ ကစားစရာများကို တို့ထိလေ့ရှိကြပါသည်။ ထို့ကြောင့် ထုတ်ကုန်အရည်အသွေးနှင့် ဘေးကင်းမှုစံနှုန်းများကို ထိန်းသိမ်းရာတွင် အထက်ဖော်ပြပါအကာအကွယ်များမှာ အလွန်အရေးကြီးပါသည်။
ဂါရှာပွန် ထုတ်လုပ်မှုအတွက် ASTM F963 နှင့် U.S. Toy Safety Regulations စည်းမျဉ်းများနှင့် ကိုက်ညီမှု
ASTM F963 ၏ ဆောင်ပုဒ်များ - ကစားစရာများအတွက် စံထားသော စားသုံးသူများအတွက် လုံခြုံရေး အထွေထွေအဆင့်သတ်မှတ်ချက်
ASTM F963 သည် အမေရိကန်ရှိ ကစားနည်းများအတွက် စည်းမျဉ်းများ၏ အခြေခံဖြစ်ပြီး စက်မှုအန္တရာယ်များ၊ အသုံးပြုသည့် ဓာတုပစ္စည်းများ၊ ကစားစရာများ မည်မျှလွယ်ကူစွာ တောက်လောင်နိုင်သည်ကို စစ်ဆေးရန် လိုအပ်ပါသည်။ ကွန်ဂရက်မှ CPSIA ကို 2008 ခုနှစ်က အတည်ပြုပြီးနောက်တွင် ဂါရှာပွန်များ ထုတ်လုပ်သည့် ထုတ်လုပ်သူများသည် အထူးလုံခြုံရေးစိုးရိမ်မှုများကို ကိုင်တွယ်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ ကလေးငယ်များသည် အသေးစားအစိတ်အပိုင်းများကို မည်သို့မျှ မမြိုချနိုင်စေရန် သေချာစေရန်နှင့် ပစ္စည်းများသည် မကွဲပြားမခြားနားစေဘဲ အသုံးပြုနိုင်မှုကို သေချာစေရန် လိုအပ်ပါသည်။ အပိုင်း 4.27 ကို အထူးကြည့်ပါက ကစားနည်းများမှ ထွက်ရှိသည့် အသေးစားအစိတ်အပိုင်းများအတွက် အထူးစမ်းသပ်မှုများ ရှိပါသည်။ အများအားဖြင့် အရေးကြီးသည့် ကုမ္ပဏီများသည် ကိုယ်တိုင်မစမ်းသပ်ဘဲ ပြင်ပစမ်းသပ်ရုံများသို့ ထုတ်ကုန်များကို ပို့ပေးပါသည်။ ထိုစမ်းသပ်ရုံများတွင် အစိတ်အပိုင်းများသည် ဖိအားအောက်တွင် (နယူတန် 50 ခန့်) ခံနိုင်ရည်ရှိမှုကို စစ်ဆေးပြီး အစွန်းများကို တိုင်းတာကာ အရာများသည် အသားကို ဖြတ်နိုင်လောက်အောင် မျှော့ချထားပြီး အနည်းဆုံး 0.5mm ကွေးညွှတ်မှုကို သေချာစေရန် လိုအပ်ပါသည်။
CPSC စည်းကမ်းချက်များနှင့်အညီ ဂါရှာပွန်ကစားနည်းများ ညီညွတ်မှု
ဂိမ်းဆော့ပြီး ရရှိသော ပိုးကြောင်ထဲတွင် ပါဝင်သည့် ပစ္စည်းများသည် စားသုံးသူထုတ်ကုန် ဘေးကင်းရေး ကော်မရှင် (CPSC) မှ သတ်မှတ်ထားသော စည်းမျဉ်းများနှင့် ကိုက်ညီရပါမည်။ ဥပမာအားဖြင့် သံမဏိဓာတ်သည် မီလီယံလျော်လျော် ၉၀ အောက်တွင်ရှိရမည်ဖြစ်ပြီး ကက်ဒီယမ်ဓာတ်သည် ၇၅ ppm အောက်တွင်ရှိရမည်ဖြစ်ပြီး ဖိလေတိတ်များသည် ၀.၁% ထက်နည်းရပါမည်။ အခြားသော စစ်ဆေးမှုများကလည်း တစ်နှစ်က စစ်ဆေးချက်များအရ ဂိမ်းဆော့ပြီးရရှိသော ပစ္စည်းများတွင် ဘေးကင်းရေး စံနှုန်းများနှင့် ကိုက်ညီသော ပစ္စည်းများ၏ ၇၈% သည် ပေါလီပရိုပီလင် သို့မဟုတ် ABS ပလပ်စတစ်များဖြင့် ပြုလုပ်ထားခြင်းဖြစ်သည်။ ထိုပစ္စည်းများသည် အသုံးပြုမှုအရ ပျက်စီးမှု နည်းပါးသည်။ အမှတ်အသားများကိုလည်း မမေ့စေချင်ပါ။ CPSC က ထိုအချက်ကို အလေးထားပြောပြသောကြောင့် ထင်ရှားသောနေရာတွင် "အသက် ၈ နှစ်နှင့်အထက်အတွက်" ဟု ဖော်ပြထားရပါမည်။ ထို့ပြင် ကစားစရာတွင် သံလိုက်ဓာတ်များ ပါဝင်ပါက သတိပေးချက်များ ထည့်သွင်းဖော်ပြရပါမည်။ ကလေးများအတွက် ဝယ်ယူသော မိဘများသည် ထိုသတိပေးချက်များကို အထူးဂရုစိုက်ကြည့်ရှုကြပါသည်။
အလုပ်သမား အဖွဲ့၏ အစီရင်ခံစာ- ဖက်ဒရယ်ကစားနည်းများနှင့် မကိုက်ညီမှုကြောင့် ပြန်လည်ခေါ်ယူသော ဂိမ်းဆော့ပြီးရရှိသော ပစ္စည်းများ
၂၀၂၂ ခုနှစ်က အနီမေးသီမ်း ဂိမ်းဆိုင်ရာ ပုံစံများဖြင့် ထုတ်လုပ်ထားသည့် ဂါရှာပွန် ကြော်ငြာများကို ASTM F963 စံချိန်စံညွှန်းများနှင့် ကိုက်ညီမှုမရှိသဖြင့် ပြန်လည်သိမ်းဆည်းခဲ့ရပါသည်။ အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုရှိ စက်များမှ ပြားပေါင်း ၁၄၀၀၀ ကို ပြန်လည်ဖယ်ရှားခဲ့ရပါသည်။ PVC ပုံစံများတွင် ဖော်ရှိသော ဖိတ်လိတ်များသည် ခွင့်ပြုထားသည့် ပမာဏထက် သုံးဆပိုများပြားနေခဲ့ပါသည်။ ထို့အပြင် အသေးစားပစ္စည်းများသည် ၃၁ mm အထိ ရှိနေခဲ့ပြီး ကလေးငယ်များကို များစွာမျှ မလုံခြုံစေနိုင်ပေ။ ထုတ်လုပ်သည့်ကုမ္ပဏီမှ မှတ်တမ်းများအရ CPSC မှ ၇၄၀၀၀၀ ဒေါ်လာခန့် ပြစ်ဒဏ်ပေးခဲ့ပြီး ၂၀၂၃ ခုနှစ်က ထုတ်ဝေသည့် ကစားနည်းများအတွက် လုံခြုံရေးအစီရင်ခံစာအရ ကုမ္ပဏီများသည် ASTM F963-23 စံချိန်စံညွှန်းများကို လိုက်နာခြင်းအားဖြင့် ပြဿနာများကို ၆၅% လျော့နည်းစေနိုင်ပါသည်။
ဂိမ်းဆော့ပြီးရရှိသော ကစားစရာများတွင် ဓာတုပစ္စည်းများကို စစ်ထုတ်ခြင်းနှင့် ကန့်သတ်ခြင်း
ဂိမ်းဆော့ပြီးရရှိသော ကစားစရာများတွင် အသုံးပြုထားသော ဓာတုပစ္စည်းများ (ဖိတ်သလိတ်များ၊ တွင်းထွက် သတ္တုများ)
ဂိမ်းဆော့ပြီးရရှိသော ကစားစရာများတွင် ပလပ်စတစ်ပါဝင်မှုနှင့် မျက်နှာပြင်အား အဆိပ်သင့်စေသော ဓာတုပစ္စည်းများ ထုတ်လုပ်မှုများ ပါဝင်နိုင်ပါသည်။ အမေရိကန် စားသုံးသူထုတ်ကုန် ဘေးကင်းရေးကော်မရှင်၏ စည်းမျဉ်းများအရ ကလေးငယ်များအတွက် ပလပ်စတစ်များတွင် အသုံးပြုသော DINP နှင့် DEHP ကဲ့သို့သော ဖိတ်သလိတ်များအတွက် ၀.၁% ထက် မပိုရန် စည်းမျဉ်းများ ရှိပါသည်။ ထို့အပြင် ခေါင်းခြေဥများနှင့် ကက်ဒီယမ်တို့ကိုလည်း ၁၀၀ ပိုလီမီတာ အောက်တွင် ထားရှိရန် လိုအပ်ပါသည်။ ကလေးများ ပါးစပ်တွင်ထည့်ခြင်း သို့မဟုတ် ကစားစဉ်တွင် ထိတွေ့များသော နေရာများတွင် ထိုကန့်သတ်ချက်များ အထူးသဖြင့် သုတ်ထားသော အပိုင်းများ သို့မဟုတ် သတ္တုပိုင်းများတွင် အသုံးပြုသည့် နေရာများတွင် ထိုစည်းမျဉ်းများ အကျုံးဝင်ပါသည်။
ကစားစရာများနှင့် ထိတွေ့မှုကြောင့် ဖြစ်နိုင်သော ကျန်းမာရေးဆိုင်ရာ ဆိုးကျိုးများ
၂၀၂၅ ခုနှစ် EU လေ့လာမှုအရ ကလေးများ၏ ထုတ်ကုန်များကို စားသောက်ခြင်းဖြင့် ဖွံ့ဖြိုးမှုဆိုင်ရာ အန္တရာယ်များနှင့် ဆက်စပ်နေသော ဘစ်ဖီနောက်များကို ၆၀% ကျော် ပါဝင်နေသည်ကို တွေ့ရှိခဲ့ရပါသည်။ ဂါရှာပွန်အစိတ်အပိုင်းများမှ PAHs (ပေါလီစိုင်ကလစ်အားရိုမက်တစ်ဟိုက်ဒရိုကားဘုန်းများ) နှင့် အတွေ့အကြုံရှိနေမှုမှာ ၁၂% အထိ အရေပြားဓာတ်မတည့်သူများတွင် အရေပြားပြဿနာများ ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်ပါသည်။ အဆိပ်မပါသော ပစ္စည်းများ ရွေးချယ်မှုအရေးကြီးမှုကို ထင်ဟပ်စေသည်။
နောက်ဆက်တွဲ အခြေအနေများအောက်တွင် ဓာတုပစ္စည်းများ ထွက်စေသည့် စမ်းသပ်မှု လုပ်ထုံးလုပ်နည်းများ
အခြားပုံမှန်စမ်းသပ်ရုံများမှ EN 71-10 နှင့်အညီ သွားချောင်းရည်ထိတွေ့မှုနှင့် ဓာတုပစ္စည်းများ ပြောင်းလဲမှုကို တိုင်းတာရန် အသုတ်အပေါက်စမ်းသပ်မှုများကို လုပ်ဆောင်ပါသည်။ အပူချိန် ၄၀°C နှင့် စိုထိုင်းဆ ၉၀% တွင် ၂၄၀ နာရီကြာ ပစ္စည်းများကို တွန်းလှန်စမ်းသပ်မှုများကို လုပ်ဆောင်ခြင်းသည် ဂါရှာပွန်သိမ်းဆည်းမှု ပုံမှန်အခြေအနေများကို ကျော်လွန်သော အခြေအနေများကို ဖော်ပြပါသည်။ XRF (X-ray fluorescence) စစ်ဆေးမှုများကို မပျက်စီးစေဘဲ သတ္တုများကို စစ်ဆေးနိုင်ပြီး ရောင်းသူများအနေဖြင့် CPSC လိုက်နာမှုကို ထိရောက်စွာ ထိန်းသိမ်းနိုင်ရန် ကူညီပေးပါသည်။
ASTM D4236 နှင့် အခြားစီးပွားရေးလုပ်ငန်းဆိုင်ရာ စံနှုန်းများအရ ပစ္စည်းများအား ဘေးကင်းမှုစမ်းသပ်ခြင်းနှင့် လက်မှတ်ရယူခြင်း
ASTM D4236 အသုံးချမှု- ပန်းချီနှင့် ကစားစရာပစ္စည်းများအတွက် အမှတ်တံဆိပ် လိုအပ်ချက်များ
ASTM D4236 စံချိန်စံညွှန်းအရ ပန်းချီကိရိယာများနှင့် ကစားစရာများတွင် ကျန်းမာရေးအန္တရာယ်များကို သိရှိနိုင်ရန် သင့်လျော်သော ဓာတ်ပုံတပ်ဆင်မှုများ ပြုလုပ်ရမည်ဖြစ်ပြီး အထူးသဖြင့် ကစားစရာများကို မကြာခဏကိုင်တွယ်ရသောကြောင့် အရေးကြီးပါသည်။ ထုတ်လုပ်သူများအနေဖြင့် ကစားစရာများတွင် ပါဝင်နိုင်သော အန္တရာယ်ရှိသော ပါဝင်ပစ္စည်းများကို စာရင်းပေးရန်လိုအပ်ပြီး သုံးစွဲရန် ဘေးကင်းသောနည်းလမ်းများကို ဖော်ပြရမည်ဖြစ်ပါသည်။ အထူးသဖြင့် ကူးစက်ရောဂါဖြစ်စေနိုင်သော ဓာတုပစ္စည်းများ သို့မဟုတ် သတ္တုများကဲ့သို့သော ပစ္စည်းများပါဝင်နိုင်ပါသည်။ မကြာသေးမီက လေ့လာမှုများအရ ထုတ်လုပ်သူများက ဤလမ်းညွှန်ချက်များကို လိုက်နာပါက အထူးသဖြင့် အရာများမှာ တွေ့ရပါသည်။ ASTM D4236 စံချိန်စံညွှန်းများအတိုင်း ထုတ်လုပ်သော ကစားစရာများသည် စံချိန်စံညွှန်းများနှင့် ကိုက်ညီမှုမရှိသော ကစားစရာများထက် ဓာတုပစ္စည်းများ ထုတ်လွှတ်မှုသည် တစ်ဝက်ခန့် လျော့နည်းသွားပါသည်။ ကလေးငယ်များသည် ကစားစရာများကို ကိုင်တွယ်ရာတွင် အန္တရာယ်အများဆုံး ရှိသော အုပ်စုဖြစ်သောကြောင့် ဤအချက်မှာ အဓိပ္ပာယ်ရှိပါသည်။
ဂါရှာပွန် ပေါလီမာများ၊ ဆေးများနှင့် ထည့်ပေါင်းပစ္စည်းများ၏ အဆိပ်အတောက်ဆိုင်ရာ စိစစ်ခြင်း
ဓာတ်ခွဲခန်းများက ဂါရှာပွန်ပစ္စည်းများကို စိတ်ချရသော စမ်းသပ်မှုများ ပြုလုပ်ပါသည်။ ဥပမာ- အက်ဇိုဘင်ဇင်နှင့် ဟော်မုန်းများကို ထိခိုက်စေသော ပလပ်စတစ်ဇာများကဲ့သို့ အန္တရာယ်ရှိသော ဓာတုပစ္စည်းများကို စမ်းသပ်ရှာဖွေရန် ရည်ရွယ်၍ ပစ္စည်းများကို စီမံထားသော သွားချေးနှင့် UV မီးဖြင့် ထိတွေ့စေပါသည်။ စမ်းသပ်မှုများအရ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က PVC ဂါရှာပွန်များ၏ ၁၄ ရာခိုင်နှုန်းသည် ဖျော်ဖြေဆေးများ၏ လုံခြုံသော ပါဝင်မှုထက် ပိုမိုများပြားနေသည်ကို တွေ့ရှိခဲ့ပါသည်။ ဤစမ်းသပ်မှုများသည် ကလေးငယ်များအတွက် လုံခြုံမှုကို အချိန်ကြာပါက တည်ငြိမ်စေရန် ထုတ်လုပ်သူများအတွက် စံချိန်းများကို သတ်မှတ်ပေးသည့် REACH စည်းမျဉ်းများအပါအဝင် နိုင်ငံတကာစံချိန်းများကို လိုက်နာပါသည်။
အထောက်အထားပြပြီး လိုက်နာမှုကို အတည်ပြုရာတွင် တတိယပါတီဓာတ်ခွဲခန်းများ၏ အခန်းကဏ္ဍ
တိုက်စီးသော စမ်းသပ်ရေးလုပ်ငန်းများက ကစားစရာများသည် စံနှုန်းများနှင့်ကိုက်ညီမှုရှိမရှိကို စိတ်ဖိစီးမှုစမ်းသပ်မှုများနှင့် အသက်ရှင်နေထိုင်မှုကိုတိုးတက်စေသည့်နည်းလမ်းများဖြင့် စမ်းသပ်ကြသည်။ ဤစမ်းသပ်မှုများသည် ကမ္ဘာတွင်းအသုံးပြုမှုအခြေအနေများကို အက်နှံ့စေသည်။ ထို့ကြောင့် ကစားစရာများသည် အသုံးပြုသည့်အခါတွင် ပျက်စီးမှုမရှိဘဲ ကြာရှည်ခံမှုရှိမရှိကို သိရှိနိုင်သည်။ ၂၀၂၄ ခုနှစ်အစောပိုင်းက စမ်းသပ်ခဲ့သည့် ဂါရှာပွန်ကစားစရာ ၂၀၀ ခန့်ကိုကြည့်ပါက ၁၀ ခုတွင် ၈ ခုသည် ၁၀၀၀ ကြိမ်ထက်ပို၍ ဖွင့်ပြီးပိတ်ပြီးနောက်တွင် ကြာရှည်ခံမှုစစ်ဆေးမှုများကို အောင်မြင်ခဲ့ကြသည်။ စမ်းသပ်မှုနှင့် စည်းမျဉ်းများကို ချိတ်ဆက်ပေးခြင်းသည် မိဘများက သူတို့၏ကလေးများအတွက် ဘေးကင်းသောထုတ်ကုန်များကို တောင်းဆိုသည့်အတိုင်း လိုက်နာပေးသည်။ ထုတ်လုပ်သူများသည် အကျိုးရှိသော တုံ့ပြန်မှုများကိုရရှိပြီး အခြေအနေများအရ ပစ္စည်းများနှင့် ဒီဇိုင်းများကို ပြင်ဆင်ပေးနိုင်သည်။
ရှေ့တွင်ကြာရှည်ခံသောဘေးကင်းရေးအတွက်ဒီဇိုင်းထုတ်ခြင်း- ကြာရှည်ခံမှု၊ အသုံးပြုမှုနှင့် နောင်တွင်ဖြစ်စေမည့်တီထွင်ဖန်တီးမှုများ

ဂါရှာပွန်ပစ္စည်းများ၏ ပျက်စီးမှုသည် UV မီးခြင်း၊ စိုထိုင်းဆနှင့် အပူချိန်ပြောင်းလဲမှုများကြောင့်ဖြစ်သည်
ဂိမ်းဆုပေး ကစားစရာများကို အပြင်ဘက်တွင် ထားပါက သဘာဝ အခြေအနေများကို ကောင်းစွာမကိုင်တွယ်နိုင်ပေ။ နေရောင်ခြည်သည် ပေါလီမာချိတ်များကို ချိုးဖျက်လာပြီး အရာဝတ္ထုများ ကြွေပြားလာကာ အရောင်များ ဆုံးရှုံးလာစေသည်အထိ အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ အကျိုးသက်ရောက်မှု ရှိသည်။ စိုစွတ်မှုသည် ဒုတိယပြဿနာဖြစ်ပြီး သတ္တုပိုင်းများတွင် မြန်စွာ မွှေးတက်စေသည်။ အပူချိန် အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုလည်း မမေ့သင့်ပါ။ အောက်ခြေ အောက်ပိုင်း သို့မဟုတ် ခန္တာကိုယ်အပူချိန်ထက် ပိုမိုမြင့်မားသော အပူချိန်သည် ပလပ်စတစ်မော်ဒယ်များကို အကျိုးသက်ရောက်စေပါသည်။ အခြားနှစ်က ထုတ်ဝေသော သုတေသနအရ ဂါရှာဖွန်များတွင် အသုံးပြုသော ပုံမှန် ABS ပလပ်စတစ်သည် UV မီးအောက်တွင် ၂၁ ရက်ကြာ ထားပါက ၎င်း၏ တွန်းအား၏ တစ်ဝက်ခန့် ဆုံးရှုံးသွားသည်။ ထို့ကြောင့် ကုလားပစ္စည်းများကို အပြင်ဘက်တွင် ပြသသော ကုလားသူများသည် အထူး UV ခံနိုင်ရည်ရှိသော အလ пок်များ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန် သို့မဟုတ် ပိုမိုတည်ငြိမ်သော အခြေအနေများရှိသော အတွင်းပိုင်းတွင် ထားရန် စဉ်းစားသင့်ကြောင်း ရှင်းပြသည်။
စက်မှုပြဿနာများ- မျိုဆိုခြင်းအန္တရာယ်၊ ထက်ချက်များ၊ အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ တည်ဆောက်ပုံ တည်ငြိမ်မှု
စက်များကို ထပ်ခါတလဲလဲ အသုံးပြုခြင်းသည် အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ သူတို့ကို ချွတ်ချာလာစေပြီး ပျက်စီးမှုများ ပိုမိုဖြနိုင်သည်။ ၁.၁၈ လက်မ သို့မဟုတ် ၃ စင်တီမီတာအောက်ရှိ အစိတ်အပိုင်းငယ်များသည် ကလေးငယ်များအတွက် အသက်ရှုရခက်စေနိုင်သည့် အန္တရာယ်ကို ဖြစ်စေနိုင်သည်။ ပလပ်စတစ်အစိတ်အပိုင်းများတွင် ဖိအားကြောင့် ကျိုးပဲ့မှုများ ဖြစ်ပေါ်လာသောအခါ လက်ချောင်းငယ်များကို ထိခိုက်စေနိုင်သည့် ထက်သော အစွန်းများ ဖြစ်ပေါ်စေတတ်သည်။ ISO 8124-1 စံချိန်စံညွှန်းသည် ကစားစရာများ၏ ဘေးကင်းမှုအတွက် ရှင်းလင်းသော လိုအပ်ချက်များကို သတ်မှတ်ပေးထားပြီး သုံးနှစ်အောက်ကလေးများအတွက် ရည်ရွယ်ထားသော ပစ္စည်းများသည် ၁၄.၇ ပေါင် သို့မဟုတ် ၆၅.၄ နျူတန်နှင့် ညီမျှသော အားကိုခံနိုင်ရမည်ဟု မှတ်တမ်းတင်ထားသည်။ စက်ပစ္စည်းများကို ကောင်းစွာ ထိန်းသိမ်းထားခြင်းသည် ကောင်းသော လုပ်ထုံးလုပ်နည်းတစ်ခုသာမက အလွန်အရေးကြီးသည့် လိုအပ်ချက်လည်းဖြစ်သည်။ ထုတ်လွှတ်ရေးစနစ်များတွင် အစားထိုးသွားသော အစိတ်အပိုင်းများသည် ကစားစရာများကို မှန်ကန်စွာ လွှတ်ပေးခြင်းကို မပြုလုပ်ဘဲ အစားထိုးသွားသော ပစ္စည်းများသည် စားသုံးသူများထံသို့ ရောက်ရှိသောအခါ ထိခိုက်မှုများ ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။
ပေါ်ထွန်းနေသော စီးပွားရေးလမ်းကြောင်းများ- ဘီဇီးနိုင်သော ရော်ဘာများနှင့် ဘေးကင်းစေရန် စီးပွားရေးကို စောင့်ကြည့်သော စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်ထားသော ထုပ်ပိုးမှုများ
စက်မှုလုပ်ငန်းဆိုင်ရာ ကွန်ပိုစတင်းစ်နေရာများတွင် ထားရှိသောအခါ ပုံမှန်ပလပ်စတစ်များထက် အချိန်အားဖြင့် ၉၀ ရာခိုင်နှုန်းအထိ ပိုမိုမြန်ဆန်စွာ ဖျက်စီးနိုင်သော PLA အညှောင့်များကို အသုံးပြုခြင်းသည် အမှန်တကယ် ကြီးမားသော လှုံ့ဆော်မှုတစ်ခုဖြစ်ပါသည်။ အထူးသဖြင့် အခြားသော စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသော နည်းပညာများလည်း ပေါ်ထွက်လာပါသည်။ ယနေ့ခေတ်တွင် စမတ်ပက်ကေ့ခ်များသည် RFID တံဆိပ်များနှင့်အတူ ပါလာပြီး ပစ္စည်းများ အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ မည်သို့ဖျက်စီးနေသည်ကို ခြေရာခံနိုင်ပါသည်။ NFC နှင့်တပ်ဆင်ထားသော မှော်ဘူးများလည်းရှိပါသည်။ ထိုမှော်ဘူးများကို စကန်ဖတ်သည့်အခါတိုင်း အချိန်နှင့်တပြေးညီ ဘေးကင်းရေးဆိုင်ရာ အချက်အလက်များကို ပြသပေးပါသည်။ ထိုကဲ့သို့သော တိုးတက်မှုများသည် ပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာ စိုးရိမ်မှုများကို ဖြေရှင်းပေးရုံသာမက ယနေ့ခေတ် စားသုံးသူများလိုလားနေသောအရာများကိုလည်း ဖြည့်ဆည်းပေးပါသည်။ အထူးသဖြင့် လူများ အလွန်အကျွံချစ်ကြသော ဂါခါပွန်စက်များအတွင်း မည်သည့်အရာများ ဖြစ်ပျက်နေသည်ကို တိကျစွာ သိရှိလိုသော ဆန္ဒကို ဖြည့်ဆည်းပေးပါသည်။
မေးမြန်းမှုများ
ဂါခါပွန်စက်များမှာ အဘယ်နည်း။ အလုပ်လုပ်ပုံမှာ အဘယ်နည်း။ ဂါခါပွန်စက်များမှာ နှစ်လိုဖွယ်ရာ ပစ္စည်းများကို ထုတ်ပေးသော စက်များဖြစ်ပြီး နှိပ်စက်ထားသော စက်စက်များနှင့် လှည့်ပတ်နေသော ဆီလင်ဒါများကို အသုံးပြု၍ ပစ္စည်းများကို ထုတ်ပေးပါသည်။ ထို့အပြင် ပစ္စည်းများကိုင်တွယ်ရာတွင် ဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သော ဘေးကင်းရေးဆိုင်ရာ စိန်ခေါ်မှုများကိုလည်း ထိန်းချုပ်ပေးပါသည်။
ဂါခါပွန်ကစားစရာများအတွက် ASTM F963 သည် အဘယ်ကြောင့် အရေးကြီးသနည်း။ ASTM F963 သည် ကလေးငယ်များအတွက် အန္တရာယ်မဖြစ်စေရန် စစ်ဆေးသည့် အမေရိကန်တွင် အရေးကြီးသော ကစားစရာများအတွက် လုံခြုံရေးစံနှုန်းဖြစ်ပြီး စက်မှုအန္တရာယ်၊ ဓာတုလုံခြုံရေးနှင့် မီးလောင်နိုင်ခြင်းစသည်ကို စစ်ဆေးပါသည်။
ဂါရှာပွန်ကစားစရာများတွင် အသုံးပြုသည့် ပစ္စည်းများမှာ အများအားဖြင့် မည်သည့်ပစ္စည်းများဖြစ်ပါသနည်း။ ဂါရှာပွန်ကစားစရာများတွင် အများအားဖြင့် ပေါလီပရိုပလင်၊ ABS ပလတ်စတစ်နှင့် တစ်ခါတစ်ရံ PVC ပစ္စည်းများကို အသုံးပြုကြပြီး စက်မှုနှင့် ဓာတုလုံခြုံရေးအတွက် လုံခြုံရေးညွှန်ကြားချက်များနှင့် ကိုက်ညီရပါမည်။
ဂါရှာပွန်ကစားစရာများတွင် ဓာတုပစ္စည်းများကို မည်ကဲ့သို့ ထိန်းချုပ်ပါသနည်း။ CPSC မှ ကစားစရာများတွင် ပါဝင်သည့် ဖတ်လေးတိန်းနှင့် အဆိပ်အတောက်ရှိ သတ္တုများအတွက် တင်းကျပ်သော စံနှုန်းများကို သတ်မှတ်ထားပြီး ကလေးငယ်များအတွက် လုံခြုံသော အဆင့်များအတွင်း ထိန်းသိမ်းပေးပါသည်။
ဂါရှာပွန်လုံခြုံရေးတွင် မည်သည့်တီထွင်မှုများ ပေါ်ထွက်လာပါသနည်း။ နောင်တွင် ဇီဝဆိုင်ရာ ပျက်စီးနိုင်သော ဓာတ်ကူများ၊ RFID စာရင်းဇယားဖြင့် ပက်ကေ့ခ်များနှင့် NFC ကက်ပ်ဆဲလ်များကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် လုံခြုံရေးကို စောင့်ကြည့်မှုကို တိုးတက်စေရန် တီထွင်နေကြပါသည်။
အကြောင်းအရာများ
- ဂက်ချာပွန်စက်ဖြန့်ဖြူးမှုနှင့် ပစ္စည်းထိတွေ့မှုစွန့်စားမှုများကိုနားလည်ခြင်း
- ဂါရှာပွန် ထုတ်လုပ်မှုအတွက် ASTM F963 နှင့် U.S. Toy Safety Regulations စည်းမျဉ်းများနှင့် ကိုက်ညီမှု
- ဂိမ်းဆော့ပြီးရရှိသော ကစားစရာများတွင် ဓာတုပစ္စည်းများကို စစ်ထုတ်ခြင်းနှင့် ကန့်သတ်ခြင်း
- ASTM D4236 နှင့် အခြားစီးပွားရေးလုပ်ငန်းဆိုင်ရာ စံနှုန်းများအရ ပစ္စည်းများအား ဘေးကင်းမှုစမ်းသပ်ခြင်းနှင့် လက်မှတ်ရယူခြင်း
-
ရှေ့တွင်ကြာရှည်ခံသောဘေးကင်းရေးအတွက်ဒီဇိုင်းထုတ်ခြင်း- ကြာရှည်ခံမှု၊ အသုံးပြုမှုနှင့် နောင်တွင်ဖြစ်စေမည့်တီထွင်ဖန်တီးမှုများ
- ဂါရှာပွန်ပစ္စည်းများ၏ ပျက်စီးမှုသည် UV မီးခြင်း၊ စိုထိုင်းဆနှင့် အပူချိန်ပြောင်းလဲမှုများကြောင့်ဖြစ်သည်
- စက်မှုပြဿနာများ- မျိုဆိုခြင်းအန္တရာယ်၊ ထက်ချက်များ၊ အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ တည်ဆောက်ပုံ တည်ငြိမ်မှု
- ပေါ်ထွန်းနေသော စီးပွားရေးလမ်းကြောင်းများ- ဘီဇီးနိုင်သော ရော်ဘာများနှင့် ဘေးကင်းစေရန် စီးပွားရေးကို စောင့်ကြည့်သော စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်ထားသော ထုပ်ပိုးမှုများ
- မေးမြန်းမှုများ